世界上最完整的动画和视觉效果渲染软件。对于需要快速灵活的渲染器的 3D 艺术家,Chaos® V-Ray® 专为速度而生,专为生产而设计。无论项目如何,V-Ray 都会在最重要的时候交付。
获得奥斯卡奖的渲染技术。
V-Ray 已经过生产验证。十多年来,V-Ray 已被世界领先的工作室用于渲染 300 多部电视剧和故事片。2017 年,V-Ray 的光线追踪技术因其对逼真视觉效果的贡献而获得了科学技术学院奖。
任何规模的高性能渲染。
通过可在多个 CPU、GPU 或两者上扩展的生产渲染充分利用您的硬件。您甚至可以使用分布式渲染在多台机器上渲染单个图像。
与您的管道无缝集成。
V-Ray 与 Maya 和您的工作室管道无缝协作。ACEScg 支持是 V-Ray 5 中的新功能,加入了其他行业标准,如 Alembic、OpenVDB 和 OpenColorIO。您最喜欢的 Maya 插件也兼容,包括 Golaem、Massive、Ornatrix、Chaos Phoenix 和 Yeti。
易于部署和定制。
V-Ray 易于部署在任何 Windows、macOS 或 Linux 网络上。V-Ray 许可证是浮动的,可以集中提供和本地签出。V-Ray Standalone 允许在您的渲染农场中进行无头渲染。
V-Ray for Maya 还包括两个软件开发套件,用于自定义您的渲染工作流程。例如,您可以使用 V-Ray SDK (C++) 编写自定义着色器或使用 V-Ray App SDK (Python) 构建自定义管道工具。
发布说明:
Build 5.10.21(V-Ray 5,更新 1.1 官方)(2021 年 7 月 16 日)
新功能:
-V-Ray:稳定版 Nightlies 中的 Maya 2022 Python 2 支持;
修改功能:
-V-Ray 材质库:下载工具也支持 Linux 和 MacOS;
-V-Ray 材质库:支持在 Hypershade 和视口中的任何位置拖放库材质;
-V-Ray 材质库:现在可以通过“添加到场景”两次添加相同的材质;
-V-Ray 材质库:现在可以通过“应用于选定对象”将相同的材质应用于另一个对象;
错误修复:
-VFB:修复了渲染后加载背景图像时的冻结问题;
-VFB:修复了单通道 EXR 不保存修正的问题;
-VRay2sideMtl:修复了特定场景中黑色半透明的崩溃问题;
-V-Ray:修复了一些 V-Ray 元数据未通过批量渲染写入 EXR;
-VRayBerconNoise:修复了相机动画时浮动的世界纹理贴图;
-V-Ray:在独立的 vrscene 路径中修复了非 ASCII 字符的回归;
-V-Ray:固定图像格式选项 UI 在 Maya 2022 中全屏打开;
-VFB:修复了不使用 VFB 时测试分辨率的错误;
-VRayBlendMtl:修复了非纹理模式的默认视口预览颜色;
-V-Ray/USD:修复了无法正确渲染的实例化美元文件;
-VFB:修复了“清除帧缓冲区”选项不起作用的问题;
-VFB:修复了 OCIO 的紫色条纹;
-VrayToon:修复了不透明的不正确内边缘;
-V-Ray:提高了多核 CPU 上 Alembic 文件的渲染速度;
-V-Ray GPU:中止渲染时修复了 GPU 光缓存错误;
-V-Ray GPU:修复了 ExtraTex 和 GPU 光缓存崩溃;
-V-Ray GPU:用折射材料固定萤火虫;
安装步骤:
卸载老版本,包括破解文件,比如vray_v43000_maya_fix.dll, vrayformayapatch.mll, zray.mll, vray_zzz.dll等
安装Vray,不需要安装License Server,勾选Remote option选项
拷贝vray_v50020_maya_fix.dll到 C:\Program Files\Autodesk\Maya2022\vray\vrayplugins